操控类 · 空中狙击挑战赛
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第九届全国青少年无人机大赛
空中狙击挑战赛比赛规则
一、飞行器要求
组别 |
小学组、初中组、高中组(含中专与职高) |
机型 |
四轴飞行器 |
轴距 |
120~140mm |
电机类型 |
空心杯电机 |
起飞重量 |
≤120g(含保护罩和电池) |
飞行安全保护设计 |
至少具有半包围结构保护罩 |
续航时间 |
≥6分钟 |
电池类型 |
锂电池 |
电池参数 |
1S,额定电压3.8V,容量≤1300mAh |
遥控器 |
自带显示屏高阶遥控器/手机/平板 |
二、比赛方式
1. 本比赛为个人竞技赛,小学组、初中组、高中组(含中专与职高)分组比赛,分组评定名次与奖项;本项目不可兼项报名参赛。
2. 本项目需使用1架飞行器,根据自身要求配备备用飞行器。所用飞行器(含电池)以及其它可能需要调试的设备,均由参赛选手自行携带;赛事场地、赛事道具均由组委会提供。
3. 每局比赛限时5分钟,比赛开始时,裁判会发出指令并开始计时。参赛队员开始比赛,裁判会记录飞行器完成比赛任务的总时间。
4. 空中狙击挑战赛任务由4个部分组成,分别为:起飞任务、穿越任务、射击任务、降落任务。比赛开始后,要求参赛选手按照规则完成比赛任务。
(1)起飞任务:
比赛开始前,飞行器摆放在指定的起飞区,机头朝正前方,比赛开始后,需要遥控飞行器起飞。
(2)穿越任务:
①穿越任务中,参赛选手需遥控飞行器穿越途中的障碍,障碍分为圆环、竖直圆环和立杆三种类型。
②穿越任务中,小学组场地中布置了3个圆环障碍、1个竖直圆环障碍、2根立杆障碍;初中与高中组场地中布置了3个圆环障碍、2个竖直圆环障碍、2根立杆障碍。参赛选手需要遥控飞行器按照穿越规则完成穿越任务。
③飞行器需从圆环内圈穿过,才视为挑战成功。竖直圆环障碍需分别进行由上至下和由下至上穿越,且穿越幅度需超过50cm。
④小学组障碍中间放置有3个目标靶;初中与高中组在障碍中间放置有4个目标靶。
(3)射击任务:
①射击任务中,参赛选手需遥控飞行器进行目标靶射击。小学组射击固定目标靶;初中与高中组射击移动目标靶。
②射击任务中,小学组每穿越一种类型的障碍后,需对目标靶进行射击(穿越完圆环障碍,射击1号目标靶;穿越完竖直圆环障碍,射击2号目标靶;穿越完立杆,射击3号目标靶),飞行器击中目标靶后才可继续穿越下一类型的障碍。初中与高中组在3个圆环障碍中摆有1号和2号目标靶;在2个竖直圆环和2根立杆中间分别摆有3号和4号目标靶。穿越1号圆环后射击1号目标靶;穿越完第2个圆环后,射击2号目标靶;穿越完第3个圆环和第1个竖直圆环后,射击3号目标靶;穿越完第2个竖直圆环和1根立杆后,射击4号目标靶。
(4)降落任务:
穿越任务、射击任务完成后,需在起降区中进行降落。
(5)补充规则:
飞行器降落后,会根据降落位置,按照降落任务完成度进行判定。
①飞行器降落后,四个脚垫中任一脚垫落在降落点内,视为成功着陆。
②飞行器降落后,四个脚垫均不在降落点内,但仍在降落区内,视为着陆偏差。
③飞行器降落后,整个机身均在降落区外,视为着陆失败。
三、成绩评定
(1)每局比赛限时5分钟,比赛开始时,裁判会发出指令并开始计时。裁判会记录飞行器完成比赛任务的总时间。
(2)飞行器完成比赛任务的条件为:飞行器着陆在指定降落区。比赛结束,裁判立即停止计时。
(3)若比赛的5分钟耗尽,飞行器仍未完成比赛任务时,则比赛立即结束,统计比赛成绩,选手需即刻控制飞行器原地降落。
飞行器按相关任务完成度获得相应的加减分奖励,具体细则如下:
序号 |
扣分细则 |
分数 |
1 |
基础分 |
150分 |
2 |
穿越障碍时发生碰撞的 |
-5分/次 |
3 |
未按穿越要求成功穿越障碍物的 |
-15分/个 |
4 |
未成功击中目标靶 |
-30分/次 |
5 |
着陆偏差 |
-5分 |
6 |
着陆失败 |
-10分 |
7 |
作弊等其它违反比赛规定等行为的 |
取消成绩 |
选手基础分值为150分,全部扣完视为比赛结束,总成绩记0分。
3. 重启
在比赛过程中,若飞行器失控,或离开原定赛道,选手可向裁判申请重启:
(1)参赛选手需向裁判举手示意重启,裁判同意后才能进行重启。
(2)申请重启时,可向裁判示意使用备用机进行后续的比赛。
(3)重启可选择回到起飞区进行重启,或者在原地进行重启。
(4)重启后该任务此前已经获得的分数不清零,已完成的任务不重新计分,未完成的任务可重新计分。
(5)重启过程中,赛事计时不暂停。
4. 排名情况/胜负判定
比赛最终排名将按照以下原则进行:
(1)优先根据得分排名。
(2)若得分相同,则根据所用时间排名。
四、比赛科目
1. 参赛队伍签到后,通过抽签确定入场顺序。
2. 所有参赛队伍需在每场比赛开始前10分钟到达候场区。工作人员将核查设备及参赛队员以及指导老师的信息,核查无误后进入候场状态,候场过程中不允许开启飞行器及遥控器。
3. 比赛准备阶段,每支队伍有2分钟调整时间,参赛队员可启动飞行器,在两分钟调整阶段结束前,参赛队伍必须将飞行器放置在起飞区内,确定比赛准备好后,举手向裁判示意,随后所有参赛队员前往参赛选手操控区,比赛正式开始。
4. 整个比赛时间设置在5分钟内完成,当听到裁判发出比赛开始的指令时,参赛队员启动飞行器。
5. 在比赛过程中,若飞行器出现失控情况,参赛选手可向裁判申请重启,经裁判员确认后可进行重启。
五、场地
1. 比赛中使用的场地尺寸为4m x 4m的矩形,其中包含起飞任务、穿越任务、射击任务与降落任务。起飞任务:需按规则从起降区起飞。穿越任务:需要遥控飞行器穿越不同类型障碍并成功击打目标靶。射击任务:小学组每穿越一种类型的障碍后,需对目标靶进行射击(穿越完圆环障碍,射击1号目标靶;穿越完竖直圆环障碍,射击2号目标靶;穿越完立杆,射击3号目标靶),飞行器击中目标靶后才可继续穿越下一类型的障碍。初中与高中组在3个圆环障碍中摆有1号和2号目标靶;在2个竖直圆环和2根立杆中间分别摆有3号和4号目标靶。穿越1号圆环后射击1号目标靶;穿越完第2个圆环后,射击2号目标靶;穿越完第3个圆环和第1个竖直圆环后,射击3号目标靶;穿越完第2个竖直圆环和1根立杆后,射击4号目标靶。降落任务:需按规则降落至起降区。
2. 穿越任务中,小学组场地中布置了3个圆环障碍、1个竖直圆环障碍、2根立杆障碍。初中与高中组场地中布置了3个圆环障碍、2个竖直圆环障碍、2根立杆障碍。射击任务中,小学组放置3个目标靶(目标靶是固定不动的);初中与高中组放置4个目标靶(目标靶是左右移动的)。参赛选手在比赛过程中,可在场地外围走动但不可进入场地内部。
3.
六、判罚规则
空中狙击挑战赛的判罚体系如下:
判罚 |
限制 |
口头警告 |
参赛队员出现违规行为,裁判将进行口头警告。 |
成绩清零 |
参赛队员或飞行器出现违规行为,飞行器需在起点重启,且此前获得的成绩清零。 |
取消比赛资格 |
参赛队员或飞行器出现严重违规行为,裁判将取消该参赛队伍的比赛资格。 |
1. 判罚细则:空中狙击挑战赛的判罚细则如下。以下规则条例仅包含常见情况,如发生其他违规影响比赛公平性的情况,将由主裁判判定。
2. 比赛规程
(1)比赛开始后,非裁判许可,参赛队员不得接触飞行器。
违规判罚:成绩清零,将飞行器搬回启动区重新开始比赛,计时不暂停。
(2)参赛队伍进入候场区时,没有裁判员指令,不得提前开启飞行器。
违规判罚:取消比赛资格。
(3)比赛开始后,未经裁判员许可,不得通过任何手段更换设备。
3. 飞行器规则:参赛飞行器需由参赛队伍自行组装调试。参赛队伍不得借用其他队伍的飞行器进行参赛。
违规判罚:一经查实,视为作弊,取消双方队伍的比赛成绩。
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